Curso Online de Lógica de Programação Básico

Curso Online de Lógica de Programação Básico

Lógica de Programação é a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas reg...

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Lógica de Programação é a técnica de desenvolver algoritmos (sequências lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras baseadas na Lógica matemática e em outras teorias básicas da Ciência da Computação e que depois são adaptados para a Linguagem de Programação.
O que é um algorítimo?O que é um fluxograma e pseudocódigo? Venha descobrir mais sobre esse universo dos computadores neste curso básico.

Edna Bento Medeiros Correia, 24 anos. 11-970384016 EDNAMEDEIROS002@GMAIL.COM Formação Acadêmica • Ensino Médio (2º Grau) em Ensino Médio (2º Grau) , Profº José Henrique de Paula e Silva em São Paulo concluído em 2010 Cursando superior tecnológico em Análise e desenvolvimento de Sistemas. Informática • Aplicações de Escritório: Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel, Microsoft Access, Microsoft Outlook • Sistemas Operacionais: Windows Lógica de Programação,HTML básico,Informatica BásicaII Idiomas • Inglês básico,Português Nativo



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Frente do certificado Frente
Verso do certificado Verso
  • O que é um algoritmo?
    Fluxograma e Pseudocódigo
    O que é Visualg?
    Tipos de dados
    Expressões aritméticas

     Expressões literais
    Operadores lógicos
    Operadores de sentença
    Entre outros tópicos

  • O que é um algoritmo?

    Um algoritmo é uma sequência de instruções que utilizamos para solucionar um ou vários problemas, ou até mesmo realizar tarefas do dia a dia como por exemplo uma receita de bolo.
    Um algoritmo não é necessariamente um programa computacional, pode ser passos que iremos tomar para realizar determinada tarefa.
    O algoritmo deve sempre chegar ao resultado final esperado, caso não chegue , o mesmo não pode ser considerado finalizado.

    O que é um algoritmo?

  • Fluxograma e Pseudocódigo

    Um pseudocódigo trata-se de um meio didático de se aprender o programa, não se consegue construir nenhum software via pseudocódigo. No caso, teríamos que nos aprofundar para aprender alguma linguagem de programação. Ex: java, Python, PHP, Ruby ,Java Script, C# entre outras.

    Fluxograma e Pseudocódigo

  • Fluxograma

    Representado por formas, tornam o entendimento de determinado algoritmo mais simples
    É definido por uma série de símbolos, em conjunto com desenhos geométricos que representam os passos do algoritmo.
    Tais como: Início, entrada e saída de dados, tomada de decisões, estruturas de repetição e final do algoritmo.
    *Círculo: O círculo alongado é utilizado para dar inicio ou terminar um fluxograma.
    *Retângulo: O retângulo é utilizado para fazer uma ação ou uma instrução no fluxograma.
    *Losango: O losango é utilizado para uma decisão em um fluxograma.
    Vamos ao nosso exemplo:
     

    Fluxograma

  • Exemplo de Fluxograma

    Exemplo de Fluxograma

  • Pseudocódigo

    Diferente do fluxograma , o pseudocódigo , também conhecido como Portugol ou português estruturado utiliza PDL _ Program Design Language ( linguagem projeto de programação ). Ou seja é uma espécie de narração de que o programa deve fazer .Para isso , utilizaremos o pseudocódigo em um programa chamado Visualg, que abordaremos em nossa próxima lição.
    O pseudocódigo é a base que todos deveriam ter para aprender uma linguagem de programação , pois é ele que intermedia a linguagem falada ( humana ) para a linguagem da programação (computacional).
     

    Pseudocódigo

  • O que é Visualg?

    É um software desenvolvido na universidade de caxias do sul no estado do Rio grande do sul, com a finalidade de oferecer aos alunos uma forma de exercitar o conhecimento adquirido. O visualg é um interpretador simples de pseudocódigo utilizado por professores para o ensino da logica de programação.
    Seu objetivo não é criar softwares, mas auxiliar o aluno a entender a execução do algoritmo.
     

    O que é Visualg?

  •   Entendendo um pouco melhor

    Para a criação de um algoritmo , é necessário a utilização de palavras- chave: Abaixo seguem as três principais para o funcionamento:
    Algoritmo: Comando que ira definir o nome do processo, deve ser feito com aspas duplas.
    Var: Comando que especifica a área em que as variáveis serão declaradas. É aqui que colocaremos as variáveis que iremos utilizar.
    Inicio: Comando que informa o inicio do programa, é nesse bloco que ficarão os comandos e a logica que utilizaremos para criar nosso algoritmo.
    Fimalgoritmo: Comando que informa o final do algoritmo.

      Entendendo um pouco melhor

  • Dentro do nosso algoritmo utilizaremos palavras- chave que irão ler o que for digitado e escrever na tela para informar algo ao usuário.
    Escreva: Esse comando ira ler o que foi digitado pelo usuário
    Ex: Leia(nome) Esse nome entre parênteses é uma das variáveis que deve estar declarada no bloco Var que vimos anteriormente.
    Escreval: Esse comando é idêntico ao escreva, a não ser pelo fato que ele pula uma linha.
    Ex: Escreval ( digite seu nome )
     

  • Tipos de dados

     Anteriormente, vimos que os algoritmos fazem parte do nosso dia a dia , também conhecidos como e o que é um algoritmo e quais as representações que ele pode ter, além da ferramenta que utilizaremos em nosso curso. Agora começaremos a mergulhar na parte computacional, entender como os algoritmos funcionam aplicados em um sistema de computadores.

    Tipos de dados

    Tipos de dados

  • Quando criamos um programa computacional, temos que levar em conta quais os tipos de dados que podemos ser inseridos no sistema. E ai que entram os tipos . São eles que dirão que poderá ser digitado ou quais valores nosso algoritmo aceitará. Então, vamos ver quais são os dados e quais são os tipos de dados e quais informações eles aceitam.
    Tipo de dado Inteiro: Aceitam somente números inteiros positivos e negativos ,não aceitam números decimais.
    01 (4,70) 35 -54 23 (59,32) -35


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  • O que é um algoritmo?
  • Fluxograma e Pseudocódigo
  • Fluxograma
  • Exemplo de Fluxograma
  • Pseudocódigo
  • O que é Visualg?
  •   Entendendo um pouco melhor
  • Tipos de dados
  • Tipo de dado Real
  • Tipo de dado literal
  • Tipo de dado lógico
  • Variáveis
  • Regras para o nome da variável:
  • Exemplo:
  • Variáveis – atribuindo valores
  • Expressões aritméticas
  • Expressões literais
  •   Operadores relacionais lógicos
  • Operadores de sentença E
  •   Exemplo com inteiros:
  • Expressões lógicas
  • Exemplo com inteiros
  • Estruturas de condições
  • Estruturas de Repetição
  • Então o que são estruturas de repetição?
  • Variáveis Indexadas
  • REVISÃO
  • Expressões Aritméticas
  • Expressões Literais
  • Estrutura de Condição
  • Estrutura de Repetição
  • Exercícios