Curso Online de Introdução à Programação C#
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Curso Online de Introdução à Programação C#

Introdução à lógica da programação com abordagem prática, exemplos e diversos exercícios, na linguagem C#, uma linguagem de grande expans...

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Introdução à lógica da programação com abordagem prática, exemplos e diversos exercícios, na linguagem C#, uma linguagem de grande expansão em desenvolvimento corporativo e .NET

Mestre em Informática pela UFES - Universidade Federal do Espírito Santo PPGI. Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas 2008. Bacharel em Ciência da Computação (Universidade Federal do Espírito Santo) 2004. Professor de Informática Aplicada na Faculdades Integradas de Ensino Superior de Linhares/ES. Coordenador dos cursos de Sistemas de Informação, Curso Superior de Tecnologia em Redes de Computadores e Engenharia Elétrica da Faculdade Pitágoras de Linhares-ES de 2011 a 2015. Professor Especialista desde 2008, lecionando disciplinas relacionadas à Programação, Bancos de Dados e Sistemas Operacionais. Professor DT no CEUNES (Ufes de São Mateus). Tutor de Informática no CEAD IFES (Centro de Ensino à Distância - Instituto Federal do Espírito Santo) desde 2011, em disciplinas de Banco de Dados, Lógica da Programação e Programação Visual Web.


"Este curso veio acrescentar aos meus estudos, faço UNOPAR Virtual."

- Jovilson Almeida Leal

"interessante embora foque apenas em logica de programação"

- Humberto Puccinelli

- Gilliano Vilarins Da Rocha Mecenas

"Por enquanto está dentro do que eu imaginava"

- Anderson Ferreira Mairinck

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** Material opcional, vendido separadamente.

Modelo de certificados (imagem ilustrativa):

Frente do certificado Frente
Verso do certificado Verso
  • introdução ao visual

    lógica da programação (portugol)
    prática na linguagem c# (c sharp)

    90 exercícios com respostas

    prof. marcos saúde

    mrsaude@oi.com.br

  • Quem sou eu ?

    quem sou eu ?

    pós-graduação em engenharia de sistemas
    esab – vila velha es

    graduação: ciência da computação
    ufes – universidade federal do espírito santo
    especialização em sistemas de informação;

    dba em sql server (administração de bancos);

    desenvolvedor de aplicações microsoft asp.net web usando visual studio .net;

    análise e desenvolvimento de sistemas com especialidade em programação c# para a plataforma microsoft .net e programação avançada em delphi;

  • Quem sou eu ?

    quem sou eu ?

    atividades já exercidas

    consultor de banco de dados e analista de sistemas em empresas como: gaia importação e exportação de frutas ltda; agra export; caldara; aracruz celulose; tribunal de contas do estado do espírito santo; caap têxtil;

    professor de cursos de extensão na área de programação básica e avançada; implementação e administração de bancos de dados;

    professor especialista do curso de sistemas de informação e engenharias nas disciplinas de programação, sistemas operacionais e bancos de dados;

  • O que é o curso ?

    o que é o curso ?

    ementa
    estruturas de decisão; estruturas de repetição; vetores e matrizes; subalgoritmos: funções e procedimentos; registros; particularidades da linguagem c#;

  • O que é o curso ?

    o que é o curso ?

    objetivo geral

    a disciplina algoritmos e programação tem como objetivo apresentar aspectos fundamentais sobre os algoritmos e a programação de computadores, bem como as estruturas que podem ser utilizadas na construção de programas;

    a disciplina mostrará ao aluno a forma como os algoritmos são implementados em uma linguagem de programação;

  • O que é o curso ?

    o que é o curso ?

    objetivos específicos

    apresentar a importância da construção de algoritmos e as habilidades necessárias nessa etapa da construção do programa;

    identificar as possíveis estruturas e técnicas que podem ser utilizadas no projeto de algoritmos;

    estabelecer um primeiro contato com a linguagem de programação c#, através da qual poderão ser implementados os programas correspondentes aos algoritmos projetados;

  • O que é o curso ?

    o que é o curso ?

    competências

    raciocinar de forma lógica e abstrata, tornando-se apto ao desenvolvimento de algoritmos;

    reconhecer as melhores estruturas, técnicas e estilos de programação a serem aplicados na resolução de um determinado problema;

    utilizar a linguagem c# para a implementação de algoritmos (recomendação para a ferramenta microsoft visual c# 2008 express edition disponível gratuitamente para download na internet);

  • Programa do Curso

    programa do curso

    1 conceitos iniciais
    1.1 definição de algoritmos.
    1.2 formas de representação.
    1.3 tipos de dados, variáveis e constantes.
    1.4 instruções primitivas.

    2 estruturas de decisão
    2.1 estrutura condicional simples.
    2.2 estrutura condicional composta.
    2.3 estrutura condicional com múltiplas possibilidades de escolha.

    3 estruturas de repetição
    3.1 repetição controlada por variável.
    3.2 repetição condicional com teste no início.
    3.3 repetição condicional com teste no final.

    4 vetores e matrizes
    4.1 o vetor como estrutura de dados.
    4.2 operações sobre vetores.
    4.3 classificação e pesquisa com vetores.
    4.4 matrizes.

    5 subalgoritmos: funções e procedimentos
    6.1 procedimentos.
    6.2 funções.
    6.3 parâmetros.
    6.4 variáveis locais e globais.

    6 tipos estruturados heterogêneos
    8.1 registros.

  • Onde estudar ?

    onde estudar ?

    bibliografia básica

    araújo, everton c. algoritmos: fundamento e prática. 2.ed. florianópolis: visualbooks, 2005.

    manzano, josé augusto n. g.; oliveira, jayr figueiredo. algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação de computadores. 17.ed. são paulo: érica, 2005.

    saliba, walter luís caram. técnicas de programação: uma abordagem estruturada. são paulo: pearson education do brasil, 1992.

    deitel, h. m. et al. c#: como programar. são paulo: pearson makron books, 2006

  • Prefácio

    prefácio

    prezado aluno, convido-o a entrar neste fascinante mundo da programação. abordaremos, no decorrer do curso, os principais conceitos e comandos suficientes para a produção de programas, destacando a importância da habilidade de raciocínio lógico e abstrato que essa tarefa exige;

    o intuito principal das aulas apresentadas é ensiná-lo a pensar e escrever o resultado de seu raciocínio, para a resolução de um problema, numa sequência lógica de comandos e instruções, não se preocupando inicialmente com uma linguagem de programação;

    é importante esclarecer que o uso de uma linguagem de programação é uma parte importante de um primeiro curso. entretanto, isto não deve obscurecer outros conceitos importantes;

  • Prefácio

    prefácio

    este curso parte da premissa de que um estudante deve aprender a programar com uma e não numa linguagem de programação;

    inicialmente, aprederemos a lógica da programação numa linguagem algorítmica, com a maior proximidade possível de nossa linguagem falada (linguagem também conhecida como portugol). no entanto, a passagem dos algoritmos desenvolvidos para a maioria das linguagens de programação deve ser feita de forma direta;

    no nosso caso, faremos essa transição da linguagem portugol (existente apenas no papel, usada para aprendizagem) para a linguagem aqui escolhida, a saber o c#, para que o aluno possa ter uma noção prática, a aprendizagem concreta dos assuntos abordados;


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  • Onde estudar ?
  • Prefácio
  • Introdução
  • Conceitos Básicos
  • Algoritmos
  • Formas de representar um algoritmo
  • Construindo algoritmos
  • Exercício
  • Respostas
  • Dados
  • Tipos de Dados
  • Variáveis
  • Constantes
  • Operadores Aritméticos
  • Expressões
  • Expressões Aritméticas
  • Operadores de atribuição
  • Expressões aritméticas
  • Operadores relacionais
  • Exercício
  • Operadores Lógicos
  • Exercício
  • Operadores Caracteres
  • Expressões Mistas
  • Exercício
  • Exemplo de Algoritmo
  • Algoritmo
  • Estrutura de Decisão
  • Construindo algoritmos
  • Exercícios de Fixação
  • Linguagem Algorítmica
  • Exercício 01
  • Exercício 02
  • Exercício 02-Continuação
  • Exercício 03
  • Exercício 03 - Continuação
  • Exercício 04
  • Exercício 05
  • Exercício 06
  • Exercício 07
  • Exercício 08
  • Exercício 09
  • Exercício 09 - Continuação
  • Linguagem C#
  • Operadores de atribuição
  • Incremento e Decremento
  • Visual C#
  • Linguagem C#
  • Exercício:
  • Resultado
  • Exercício:
  • Linguagem C#
  • Operadores lógicos e relacionais
  • Exercício 07 – Estruturas de Decisão
  • Atividade
  • Exercício 01
  • Exercício 02
  • Exercício 02 - Continuação
  • Exercício 03
  • Exercício 03 - Continuação
  • Exercício 04
  • Exercício 04 - Continuação
  • Exercício 05
  • Exercício 06
  • Exercício 08
  • Exercício 08 - Continuação
  • Exercício 9
  • Exercício 9 - Continuação
  • Seleção Múltiplas Possibilidades
  • Exercícios
  • Respostas – Comando Caso
  • Estruturas de Repetição
  • Exercícios
  • Estruturas de Repetição
  • Exercícios
  • Exercícios - Respostas
  • Reforço Prático
  • Reforço Prático - Respostas
  • Estrutura de Repetição
  • Estrutura de repetição
  • Exemplo
  • Exercícios
  • Exercícios - Respostas
  • Vetores – Estruturas de Dados Homogêneos
  • Vetores
  • Vetores – Estruturas de Dados Homogêneos
  • Matriz – Estruturas de Dados Homogêneos
  • Exercícios
  • Vetores – Estruturas de Dados Homogêneos
  • Exercícios
  • Subprogramação
  • Subprogramação em C#
  • Procedimento em C#
  • Função em C#
  • Exercícios
  • Funções e Procedimentos
  • Registros
  • Exercícios
  • Exercícios:
  • Exercícios
  • Exercícios:
  • Vetor de registros
  • Exercício
  • Parabéns