Curso Online de Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada

Curso Online de Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada

Este curso foi criado para educadores, historiadores, pedagogos e profissionais da educação que desejam incorporar a tecnologia de Realid...

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Este curso foi criado para educadores, historiadores, pedagogos e profissionais da educação que desejam incorporar a tecnologia de Realidade Aumentada (RA) no ensino de História e Cultura. Através de métodos interativos, os participantes aprenderão a tornar o aprendizado histórico mais visual, imersivo e engajador, conectando alunos com o passado de forma inovadora.

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  • Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada

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    Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada

  • Este curso foi criado para educadores, historiadores, pedagogos e profissionais da educação que desejam incorporar a tecnologia de Realidade Aumentada (RA) no ensino de História e Cultura. Através de métodos interativos, os participantes aprenderão a tornar o aprendizado histórico mais visual, imersivo e engajador, conectando alunos com o passado de forma inovadora.

  • Objetivos do Curso:
    Compreender os conceitos de Realidade Aumentada e sua aplicação na educação.
    Explorar metodologias ativas para o ensino de História e Cultura.
    Desenvolver experiências educativas com RA que tornem conteúdos históricos mais atrativos.
    Integrar tecnologias digitais no planejamento pedagógico.

  • REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO

    Apresentar aos participantes os conceitos básicos de Realidade Aumentada (RA), suas diferenças em relação a outras tecnologias imersivas, como Realidade Virtual (RV) e Realidade Mista (RM), e explorar as principais aplicações da RA no ensino de História e Cultura.

  • A realidade aumentada (RA) na educação é uma ferramenta tecnológica que integra objetos virtuais ao mundo real, transformando o ensino e aprendizado ao tornar conceitos abstratos mais visuais, interativos e envolventes para os alunos. Ao permitir simulações, visualizações 3D e experiências imersivas, a RA aumenta a motivação, a compreensão de conteúdos complexos e a colaboração, conectando o ambiente virtual ao prático e tornando o processo de aprendizagem mais significativo e motivador. 

  • Como funciona na educação
    Integração com o currículo:
    A RA atua como um material de apoio didático, complementando o conteúdo teórico com experiências práticas e visuais. 
    Interação e exploração:
    Ferramentas de RA, como aplicativos e cards interativos, permitem que os alunos explorem objetos 3D, como
    células do corpo humano ou monumentos históricos, visualizando seus detalhes de forma mais concreta. 
    Simulações seguras:
    A RA possibilita a criação de simulações em ambientes controlados, permitindo que os alunos experimentem situações complexas ou perigosas de forma segura. 

  • Benefícios da RA na educação
    Maior engajamento e motivação:
    Ao se comunicar na "língua" da tecnologia dos alunos, a RA aumenta o interesse e a participação em sala de aula. 
    Compreensão aprofundada:
    A visualização de elementos abstratos e a interação com modelos 3D facilitam a compreensão de conteúdos complexos. 
    Aprendizagem significativa:
    A RA ajuda a diminuir a distância entre o conteúdo teórico e a vivência do aluno, tornando o aprendizado mais palpável e significativo. 
    Acesso facilitado a conteúdos:
    As ferramentas de RA oferecem acesso a materiais de aprendizagem de forma flexível e a qualquer hora e lugar. 

  • Exemplos de aplicação
    Astronomia:
    Aplicativos como o Star Walk ou o Carta Celeste permitem identificar planetas e constelações, proporcionando uma visão interativa do céu. 
    Biologia:
    Alunos podem explorar modelos 3D do corpo humano ou células, visualizando estruturas internas com detalhes. 
    Geografia:
    Conceitos abstratos como placas tectônicas podem ser visualizados e entendidos com mais facilidade. 
    Projetos interativos:
    Ferramentas como o Google Arts Culture permitem visitas virtuais a museus, expandindo o aprendizado para além da sala de aula. 

  • Já não é mais novidade que os métodos tradicionais de ensino estão enfrentando certa resistência nos alunos. Com isso, muitas instituições de ensino estão percebendo a necessidade de implementar mudanças na forma de ensinar, acompanhando o “novo” perfil de seus alunos, os nativos digitais. 
    Além disso, a tecnologia introduziu mudanças estruturais significativas no processo de ensino-aprendizagem. Mudanças essas que são essenciais para a obtenção de melhorias significativas no desempenho de alunos e professores. 
    Assim, as instituições de ensino têm encontrado na Aprendizagem Combinada uma forma de tornar o ensino ativo, unindo elementos como: Gente + Espaço (recursos) + Tecnologia, transformando o resultado dessa união em uma forma de envolver os alunos genuinamente no processo de aprendizagem e promover a associação ativa do conteúdo. 
    Dentre as inovações no cenário educacional está a REALIDADE AUMENTADA que vem abrindo portas para uma nova forma de ensinar e aprender. E, por isso, a sua instituição deve se adaptar!

  • Resumidamente, a realidade aumentada são elementos ou informações virtuais que permitem “enxergar” o ambiente da vida real bem à nossa frente com um aumento digital sobreposto. 
    Um exemplo prático e muito popular de tecnologia aumentada é o aplicativo móvel Pokémon Go que foi lançado em 2016 e rapidamente se tornou uma sensação. No jogo, os usuários localizam e capturam personagens Pokémon que surgem no mundo real na sua calçada, em cima da mesa, até mesmo em seu próprio banheiro.
    Quando aplicada em sala de aula, a realidade aumentada pode ser extraordinária e interativa, pois permite que os professores mostrem exemplos virtuais de conceitos e adicionem elementos de jogo para fornecer suporte ao material didático. Isso permite que os alunos aprendam mais rápido e memorizem com mais facilidade as informações.
    Além disso, ela ajuda o aluno a adquirir, processar e lembrar facilmente as informações. Sem falar ainda que tudo isso torna o aprendizado mais “palpável”, envolvente e divertido.


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  • Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada
  • REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO
  • CONCEITO DE REALIDADE AUMENTADA
  • DIFERENÇA RA, RV E RM
  • APLICAÇÃO DA RA NO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
  • BENEFÍCIOS DA RA PARA OS ALUNOS
  • FUNDAMENTOS DO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
  • A IMPORTÂNCIA DO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
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