
Curso Online de Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada
Este curso foi criado para educadores, historiadores, pedagogos e profissionais da educação que desejam incorporar a tecnologia de Realid...
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Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada
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Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada
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Este curso foi criado para educadores, historiadores, pedagogos e profissionais da educação que desejam incorporar a tecnologia de Realidade Aumentada (RA) no ensino de História e Cultura. Através de métodos interativos, os participantes aprenderão a tornar o aprendizado histórico mais visual, imersivo e engajador, conectando alunos com o passado de forma inovadora.
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Objetivos do Curso:
Compreender os conceitos de Realidade Aumentada e sua aplicação na educação.
Explorar metodologias ativas para o ensino de História e Cultura.
Desenvolver experiências educativas com RA que tornem conteúdos históricos mais atrativos.
Integrar tecnologias digitais no planejamento pedagógico. -
REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO
Apresentar aos participantes os conceitos básicos de Realidade Aumentada (RA), suas diferenças em relação a outras tecnologias imersivas, como Realidade Virtual (RV) e Realidade Mista (RM), e explorar as principais aplicações da RA no ensino de História e Cultura.
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A realidade aumentada (RA) na educação é uma ferramenta tecnológica que integra objetos virtuais ao mundo real, transformando o ensino e aprendizado ao tornar conceitos abstratos mais visuais, interativos e envolventes para os alunos. Ao permitir simulações, visualizações 3D e experiências imersivas, a RA aumenta a motivação, a compreensão de conteúdos complexos e a colaboração, conectando o ambiente virtual ao prático e tornando o processo de aprendizagem mais significativo e motivador.
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Como funciona na educação
Integração com o currículo:
A RA atua como um material de apoio didático, complementando o conteúdo teórico com experiências práticas e visuais.
Interação e exploração:
Ferramentas de RA, como aplicativos e cards interativos, permitem que os alunos explorem objetos 3D, como
células do corpo humano ou monumentos históricos, visualizando seus detalhes de forma mais concreta.
Simulações seguras:
A RA possibilita a criação de simulações em ambientes controlados, permitindo que os alunos experimentem situações complexas ou perigosas de forma segura. -
Benefícios da RA na educação
Maior engajamento e motivação:
Ao se comunicar na "língua" da tecnologia dos alunos, a RA aumenta o interesse e a participação em sala de aula.
Compreensão aprofundada:
A visualização de elementos abstratos e a interação com modelos 3D facilitam a compreensão de conteúdos complexos.
Aprendizagem significativa:
A RA ajuda a diminuir a distância entre o conteúdo teórico e a vivência do aluno, tornando o aprendizado mais palpável e significativo.
Acesso facilitado a conteúdos:
As ferramentas de RA oferecem acesso a materiais de aprendizagem de forma flexível e a qualquer hora e lugar. -
Exemplos de aplicação
Astronomia:
Aplicativos como o Star Walk ou o Carta Celeste permitem identificar planetas e constelações, proporcionando uma visão interativa do céu.
Biologia:
Alunos podem explorar modelos 3D do corpo humano ou células, visualizando estruturas internas com detalhes.
Geografia:
Conceitos abstratos como placas tectônicas podem ser visualizados e entendidos com mais facilidade.
Projetos interativos:
Ferramentas como o Google Arts Culture permitem visitas virtuais a museus, expandindo o aprendizado para além da sala de aula. -
Já não é mais novidade que os métodos tradicionais de ensino estão enfrentando certa resistência nos alunos. Com isso, muitas instituições de ensino estão percebendo a necessidade de implementar mudanças na forma de ensinar, acompanhando o “novo” perfil de seus alunos, os nativos digitais.
Além disso, a tecnologia introduziu mudanças estruturais significativas no processo de ensino-aprendizagem. Mudanças essas que são essenciais para a obtenção de melhorias significativas no desempenho de alunos e professores.
Assim, as instituições de ensino têm encontrado na Aprendizagem Combinada uma forma de tornar o ensino ativo, unindo elementos como: Gente + Espaço (recursos) + Tecnologia, transformando o resultado dessa união em uma forma de envolver os alunos genuinamente no processo de aprendizagem e promover a associação ativa do conteúdo.
Dentre as inovações no cenário educacional está a REALIDADE AUMENTADA que vem abrindo portas para uma nova forma de ensinar e aprender. E, por isso, a sua instituição deve se adaptar! -
Resumidamente, a realidade aumentada são elementos ou informações virtuais que permitem “enxergar” o ambiente da vida real bem à nossa frente com um aumento digital sobreposto.
Um exemplo prático e muito popular de tecnologia aumentada é o aplicativo móvel Pokémon Go que foi lançado em 2016 e rapidamente se tornou uma sensação. No jogo, os usuários localizam e capturam personagens Pokémon que surgem no mundo real na sua calçada, em cima da mesa, até mesmo em seu próprio banheiro.
Quando aplicada em sala de aula, a realidade aumentada pode ser extraordinária e interativa, pois permite que os professores mostrem exemplos virtuais de conceitos e adicionem elementos de jogo para fornecer suporte ao material didático. Isso permite que os alunos aprendam mais rápido e memorizem com mais facilidade as informações.
Além disso, ela ajuda o aluno a adquirir, processar e lembrar facilmente as informações. Sem falar ainda que tudo isso torna o aprendizado mais “palpável”, envolvente e divertido.
Pagamento único

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Capítulos
- Ensino de História e Cultura com Realidade Aumentada
- REALIDADE AUMENTADA NO ENSINO
- CONCEITO DE REALIDADE AUMENTADA
- DIFERENÇA RA, RV E RM
- APLICAÇÃO DA RA NO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
- BENEFÍCIOS DA RA PARA OS ALUNOS
- FUNDAMENTOS DO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
- A IMPORTÂNCIA DO ENSINO DE HISTÓRIA E CULTURA
- METODOLOGIAS PEDAGÓGICAS APLICÁVEIS
- SELEÇÃO DE CONTEÚDOS PARA RA
- CONECTANDO RA À APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA
- FERRAMENTAS E TECNOLOGIAS DE REALIDADE AUMENTADA
- TIPOS DE REALIDADE AUMENTADA
- COMO ESCOLHER A FERRAMENTA ADEQUADA
- RECURSOS E FUNCIONALIDADES ESSENCIAIS
- EXEMPLOS DE APLICAÇÃO EM HISTÓRIA E CULTURA
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- ÉTICA NO USO DA REALIDADE AUMENTADA
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- Estratégias de engajamento e motivação dos alunos com ra
- Por que engagamento e motivação são essenciais
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