
Curso Online de Educação Criativa para Robótica e STEM
Capacitar professores, educadores e mediadores a aplicar metodologias criativas no ensino de Robótica e STEM (Ciência, Tecnologia, Engenh...
Continue lendo
- Aqui você não precisa esperar o prazo de compensação do pagamento para começar a aprender. Inicie agora mesmo e pague depois.
- O curso é todo feito pela Internet. Assim você pode acessar de qualquer lugar, 24 horas por dia, 7 dias por semana.
- Se não gostar do curso você tem 7 dias para solicitar (através da pagina de contato) o cancelamento ou a devolução do valor investido.*
- Adquira certificado ou apostila impressos e receba em casa. Os certificados são impressos em papel de gramatura diferente e com marca d'água.**
** Material opcional, vendido separadamente.
Modelo de certificados (imagem ilustrativa):


-
Educação Criativa para Robótica e STEM
35
HORAS -
SEJA BEM VINDO
AO CURSO
Educação Criativa para Robótica e STEM
-
MODALIDADE ONLINE
CURSO LIVRE
IDEAL PARA PROFISSIONAIS DA AREA DA EDUCAÇÃO
-
Objetivo do Curso
Capacitar professores, educadores e mediadores a aplicar metodologias criativas no ensino de Robótica e STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática), promovendo a aprendizagem prática, investigativa e baseada em projetos.
Público-Alvo
Professores do ensino fundamental e médio
Educadores em espaços makers e laboratórios de inovação
Estudantes de licenciatura e pedagogia
Profissionais interessados em introduzir STEM e Robótica em ambientes educativos -
Fundamentos da Educação Criativa e STEM
A Educação Criativa e STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) são abordagens pedagógicas que buscam integrar diferentes áreas do conhecimento para promover o aprendizado ativo e a resolução de problemas. STEAM adiciona a Arte ao STEM, enriquecendo a experiência com a expressão criativa e a inovação. Ambas as abordagens enfatizam o desenvolvimento de habilidades como pensamento crítico, resolução de problemas, colaboração e comunicação, preparando os alunos para um mundo em constante evolução.
-
Fundamentos da Educação Criativa:
Aprendizagem Ativa:
A ênfase é colocada no aprendizado prático e na construção do conhecimento pelo próprio aluno, em vez de uma abordagem tradicional de transmissão de informações.
Exploração e Descoberta:
A aprendizagem criativa encoraja a curiosidade, a experimentação e a descoberta, permitindo que os alunos explorem diferentes soluções para problemas.
Projetos e Paixão:
A aprendizagem criativa está relacionada a projetos que permitem aos alunos aplicarem seus conhecimentos e habilidades em situações reais, de acordo com seus interesses e paixões.
Colaboração e Pares:
A aprendizagem criativa valoriza o trabalho em equipe e a colaboração entre os alunos, promovendo a troca de ideias e o aprendizado mútuo.
Pensar Brincando:
A aprendizagem criativa reconhece a importância do brincar como uma forma de aprendizado, permitindo que os alunos explorem, experimentem e desenvolvam sua criatividade de maneira lúdica. -
Fundamentos da Educação STEM:
Interdisciplinaridade:
O STEM integra as disciplinas de Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática, mostrando como elas se relacionam e se complementam.
Resolução de Problemas:
O STEM desafia os alunos a resolverem problemas do mundo real, utilizando seus conhecimentos e habilidades para encontrar soluções inovadoras.
Pensamento Crítico:
O STEM promove o desenvolvimento do pensamento crítico, incentivando os alunos a analisar informações, avaliar diferentes perspectivas e tomar decisões informadas.
Criatividade e Inovação:
Embora o STEM seja focado em áreas técnicas, ele também valoriza a criatividade e a inovação, incentivando os alunos a pensar fora da caixa e a desenvolver soluções originais.
Fundamentos da Educação STEAM:
Combinação de STEM e Artes:
O STEAM adiciona a Arte ao STEM, reconhecendo a importância da expressão criativa, da comunicação e da apreciação estética no desenvolvimento integral do indivíduo. -
Abordagem Holística:
O STEAM busca uma abordagem mais holística da educação, integrando diferentes áreas do conhecimento e valorizando a conexão entre ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática.
Desenvolvimento de Habilidades do Século XXI:
O STEAM visa preparar os alunos para os desafios do século XXI, desenvolvendo habilidades como pensamento crítico, resolução de problemas, criatividade, colaboração e comunicação, que são essenciais para o sucesso em diversas áreas. -
Exemplos de Aplicações:
Robótica Educacional:
Os alunos podem construir e programar robôs para resolver problemas, como limpar a sala de aula, entregar objetos ou participar de competições, integrando conhecimentos de ciência, tecnologia, engenharia e matemática.
Criação de Jogos Digitais:
Os alunos podem aprender a criar jogos digitais, desenvolvendo suas habilidades de programação, design, narrativa e resolução de problemas, integrando conhecimentos de tecnologia, matemática e artes.
Design Thinking:
Os alunos podem aplicar a metodologia de design thinking para resolver problemas do cotidiano, como a criação de um novo produto ou serviço, utilizando conhecimentos de ciência, tecnologia, engenharia e artes.
Atividades Artísticas com Temática STEM:
Os alunos podem criar obras de arte que explorem conceitos científicos, como esculturas que representam o sistema solar ou pinturas que ilustram o ciclo da água, integrando conhecimentos de ciência e artes. -
O que é STEM e por que a integração é essencial
STEM é um acrônimo em inglês para Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática (Science, Technology, Engineering, and Mathematics). A integração de STEM refere-se à abordagem de ensino que busca conectar essas disciplinas, promovendo o aprendizado prático e a resolução de problemas do mundo real. Essa integração é essencial porque prepara os alunos para um futuro cada vez mais tecnológico e complexo, desenvolvendo habilidades cruciais para diversas carreiras e para a vida cotidiana.
-
O que é STEM?
STEM é mais do que apenas um conjunto de disciplinas. É uma abordagem educacional que enfatiza a aplicação prática e interconexão dos conhecimentos de ciência, tecnologia, engenharia e matemática. Em vez de aprender cada área separadamente, os alunos são encorajados a explorar e resolver problemas do mundo real, usando conhecimentos de todas as áreas STEM simultaneamente.
Por que a integração é essencial?
Preparo para o futuro:
O mercado de trabalho atual e futuro demanda profissionais com habilidades em STEM. A abordagem STEM prepara os alunos para carreiras nessas áreas, bem como para habilidades transferíveis para outras áreas.
Desenvolvimento de habilidades:
A integração STEM promove o desenvolvimento de habilidades cruciais como pensamento crítico, resolução de problemas, criatividade, colaboração e comunicação.
Aprendizagem mais significativa:
A conexão entre teoria e prática torna o aprendizado mais relevante e interessante para os alunos, aumentando seu engajamento e compreensão.
Pagamento único

Cursos Relacionados
-
Novo
Inteligência Artificial
Bem-vindos a uma jornada para entender uma das tecnologias mais revolucionárias da nossa era. Este curso oferece uma introdução completa ...
R$ 23,004h
-
Sensores Roboticos
aplicaçoes de sensores sensores de presença sensores de temperatura sensores de posiçao eletronica basica
R$ 25,0010h
70+
-
ROBOTICA - NÍVEL 2 - VISÃO GERAL DA ROBOTICA - ELETRÔNICA
Um robô é um agente mecânico ou virtual artificial, normalmente um aparelho eletro-mecânico que é guiado por um programa de computador ou...
R$ 54,5060h
20+
Encontre-nos no Facebook
Capítulos
- Educação Criativa para Robótica e STEM
- Fundamentos da Educação Criativa e STEM
- O que é STEM e por que a integração é essencial
- Diferença entre ensinar conteúdos isolados e aplicar projetos interdisciplinares
- O papel da criatividade e do pensamento crítico no aprendizado tecnológico
- Introdução à Robótica Educacional
- Conceito de robótica aplicada à educação
- Plataformas e kits mais utilizados (LEGO, Arduino, Micro:bit, robôs low-cost)
- Como a robótica desenvolve habilidades de resolução de problemas
- A robótica como ferramenta para incluir programação no ensino básico
- Metodologias Criativas para STEM
- Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL) aplicada à Robótica
- Design Thinking para resolução criativa de desafios
- Gamificação em atividades STEM
- Experimentos práticos que conectam ciência, engenharia e tecnologia
- Programação Criativa
- Pensamento computacional para crianças e jovens
- Introdução a linguagens visuais (Scratch, Blockly) e textuais (Python, C++)
- Como estimular lógica e criatividade ao programar
- Espaços de Aprendizagem Criativa
- Montagem de laboratórios de inovação (FabLab, Makerspace, Espaços Criativos)
- Materiais acessíveis para STEM: sucata, impressoras 3D, kits eletrônicos
- Como promover colaboração, experimentação e prototipagem
- Cultura maker e sua relação com a educação STEM
- Projetos Interdisciplinares em Robótica e STEM
- Como integrar Robótica com Matemática (geometria, estatística, álgebra)
- Conexões com Ciências Naturais (física, biologia, química)
- Artes e Humanidades no STEM (transformando em STEAM)
- Inclusão e Acessibilidade em STEM
- Como tornar a robótica acessível para todos os alunos
- Projetos criativos com baixo custo
- Estímulo à diversidade em áreas STEM (gênero, etnia, realidades sociais)
- Robótica inclusiva para alunos com necessidades especiais
- Avaliação Criativa e Impacto
- Avaliando por projetos, processos e não apenas resultados
- Como medir criatividade, colaboração e inovação
- Construção de portfólios digitais de aprendizagem
- O impacto da robótica e STEM na formação de cidadãos críticos e inovadores
- Educação para o futuro
- Metodologias Ativas e Aprendizagem Baseada em Projetos
- Aprendizagem baseada em projetos (ABP): como funciona e quais etapas seguir
- Aprendizagem baseada em problemas (PBL): quando o foco é resolver desafios complexos
- Como integrar disciplinas em torno de projetos interdisciplinares
- Ferramenta prática: checklist de como começar a aplicar um projeto em sua disciplina
- As metodologias ativas colocam o aluno como protagonista do processo
- Conceitos principais: aprender fazendo, reflexão, colaboração e resolução de problemas reais
- Aprendizagem Colaborativa e Ensino Híbrido
- Padlet
- Mentimeter
- Kahoot
- TÉCNICAS DE APRENDIZAGEM COLABORATIVA
- Google Classroom
- BENEFICIOS DE DESENVOLVIMENTO DA EMPATIA
- ENSINO HIBRIDO
- SALA DE AULA INVERTIDA
- SALA DE AULA LABORATORIO ROTACIONAL
- SALA DE AULA ROTAÇÃO POR ESTAÇÕES
- TRABALHO COLABORATIVO
- Criatividade, Inovação e Pensamento Crítico
- CRIATIVIDADE
- PENSAMENTO CRITICO
- Como criar ambientes de sala de aula que incentivem a experimentação
- Técnicas para estimular a inovação: design thinking, brainstorming, mapas mentais
- Pensamento crítico: ensinar os alunos a questionar fontes, validar informações e desenvolver argumentos sólidos
- A importância do erro como parte do aprendizado: ?fracasso produtivo?
- Cultura Digital e Educação para a Cidadania Global
- Projetos que conectam alunos de diferentes países e culturas
- Educar para o futuro é também preparar cidadãos digitais responsáveis
- Inteligência artificial, automação e futuro do trabalho: como discutir isso em sala
- Educação para a cidadania global: empatia, diversidade, sustentabilidade e cooperação internacional
- Alfabetização digital: saber usar, filtrar e criar informação
- Ética digital: respeito, segurança e responsabilidade online
- Avaliação de Competências do Futuro
- Indicadores de criatividade, colaboração e resiliência
- Avaliar competências exige mais do que provas tradicionais
- Diferença entre avaliar conteúdos e avaliar competências
- Métodos: rubricas, portfólios, autoavaliação, avaliações por pares
- Avaliação formativa: acompanhamento contínuo, feedback construtivo e ajustes no percurso
- O Papel do Professor e os Caminhos da Escola Inovadora
- Gestão da inovação pedagógica: planejamento e implementação gradual
- Inspiração em escolas e universidades que já transformaram suas práticas
- Gestão da inovação pedagógica: planejamento e implementação gradual
- O professor como mentor, designer de experiências e mediador
- Como lidar com a resistência às mudanças
- O papel da escola inovadora: ambientes flexíveis, interdisciplinares e conectados ao mundo real
- referências
- Encerramento