
Curso Online de Criação de Games
Com a experiência de quem já criou quase 200 games (170 para PalmOS e 21 para web), preparei este curso para que você possa criar seus ga...
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- Se não gostar do curso você tem 7 dias para solicitar (através da pagina de contato) o cancelamento ou a devolução do valor investido.*
- Adquira certificado ou apostila impressos e receba em casa. Os certificados são impressos em papel de gramatura diferente e com marca d'água.**
** Material opcional, vendido separadamente.
Modelo de certificados (imagem ilustrativa):


-
INTRODUÇÃO
Curso -
http://goo.gl/6PVSth
-
Recursos variados
Plano de negócios - http://goo.gl/9GtM3w
Photoshop Plugins (muitos compativeis com Satori) - http://goo.gl/ZkBwBI
Styles (mais de 1.000 efeitos especiais para imagens no Fireworks criados por mim) - http://goo.gl/ob21Vh
Texturas (centenas) - http://goo.gl/es3KsR
Fontes 1.200 - http://goo.gl/Y8jzOx
Clipart (centenas) - http://goo.gl/iLxozQ
Brushes para photoshop - http://goo.gl/63SBjJ -
Editores de Imagens
Inkspace http://www.inkspace.org
Xara Extreme http://www.xaraextreme.org
Satori (suporta plugins do photoshop) http://goo.gl/XKFGKV
Calligra http://www.kogmbh.com/download.html
RealDraw http://www.mediachance.com/realdraw/
DrawPlus http://www.serif.com/free-graphic-design-software/Editores para tratamento e aplicação de efeitos
PhotoPlus http://www.serif.com/free-graphic-design-software/
PhotoStudio http://goo.gl/Y4aUDm
Bright http://goo.gl/8ZoMIE
Dogwaffle http://goo.gl/unQW4h
ImageForge http://goo.gl/MBcsOv
PictBear http://goo.gl/O6s9qk
MGI PhotoSuite SE http://goo.gl/5vmuPSVisualizador de imagens
IrfanView - http://www.irfanview.com
-
Editores de animação
Gif Animator http://goo.gl/b8yJfe
Foto2Avi - http://www.trustfm.net/divxEditor de imagens em 3D
Blender http://blender.orgEditores de sons
Wavosaur - http://www.baixaki.com.br/download/wavosaur.htm
Free Audio Editor - http://www.baixaki.com.br/download/free-audio-editor.htm
Linux MultiMedia Studio para Windows - http://www.baixaki.com.br/download/linux-multimedia-studio-para-windows.htm
Anvil Studio - http://www.baixaki.com.br/download/anvil-studio.htm
Myna - http://www.baixaki.com.br/download/myna.htm
Wave Editor Free - http://www.baixaki.com.br/download/wave-editor-free.htm
Music Editor Free - http://www.baixaki.com.br/download/music-editor-free.htm
Ocenaudio - http://www.baixaki.com.br/download/ocenaudio.htm
Audioblast - http://www.baixaki.com.br/download/audioblast.htm
MP3Cutter http://goo.gl/i40PYfCutePDF + Ghostscript - Gerador de PDF - http://www.cutepdf.com/download/CuteWriter.exe
http://www.cutepdf.com/download/converter.exe -
SDK’s e Ferramentas de desenvolvimento
Java http:// www.oracle.com/technetwork/java
Android http://developer.android.com
iOS http://developer.apple.com
Blackberry https://bdsc.webapps.blackberry.com/devzone/
Windows Phone http://create.msdn.com/Playstation http://www.playstation.com/pss/developer/index_e.html
Wii - http://www.wiibrew.org/
Nintendo DS - http://www.ndshb.com/
XBox - http://sourceforge.net/projects/openxdk/HTML5 http://www.html5rocks.com/
Javascript - http://www.javascriptdeveloper.com/
Python http://docs.python.org/devguide/
Air - http://www.adobe.com/devnet/air.html
Actionscript - http://www.adobe.com/devnet/actionscript.html
PHP - http://www.phpdeveloper.org/
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Capítulos
- Módulo 1
- Introdução
- Objetivos
- O começo de tudo
- Os videogames
- Criação conceitual e game design
- Criação ou Desenvolvimento
- Lógica da criação e a lógica da programação
- Módulo 2
- Variáveis do segmento de games
- Jogos em 2D e 3D
- Plataformas
- Plataformas baseadas em hardware
- Plataformas baseadas em sistemas operacionais móveis
- Plataformas baseadas em linguagens
- Plataformas baseadas em serviços
- Telas
- Módulo 3
- Aplicações para games
- Equipe
- Interação entre Criação e Desenvolvimento
- Criação Conceitual
- Pesquisa, estudo e esboços
- Game Design
- Lógica aplicada a criação
- Pensar o Game
- Módulo 4
- Modalidades de jogos
- Tipos de jogos
- Públicos
- Processo de Documentação
- Plano para a criação
- Os dois grupos
- Módulo 5
- Criação
- Tipos padrão de jogos
- Elementos da criação
- Elementos de um game
- Jogabilidade
- Módulo 6
- A ação da criação
- Criar um título
- Criando um título
- Desenvolvendo a criação
- Produzindo a criação
- Criando os personagens
- Criando a tela inicial
- Telas de opções
- Criando a tela de opções
- Tela de ajuda / regras
- Criando cenários
- Módulo 7
- Elementos gráficos
- Elementos gráficos - estudo de cores e texturas
- Elementos gráficos - imagens mapeadas
- Elementos gráficos - imagens em 2D
- Elementos gráficos - imagens em 3D
- Elementos gráficos - imaens extrudadas
- Criando a tela do jogo
- Elementos gráficos - animação
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- Elementos não gráficos - estórias e roteiros
- Elementos não gráficos - sons
- Elementos híbridos - níveis
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- Elementos gráficos - softwares
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- Concepção dos elementos
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- Criando máquinas - exemplo detalhado
- Criando humanos
- Criando humanos - exemplo detalhado
- Criando híbridos
- Criando híbridos - exemplo detalhado
- Reciclando a criação
- Módulo 10
- Como oferecer
- Oferecer
- Desenvolver
- Opções de produção
- Indústria de games
- Mercados
- Modelos de negócio
- Mercado de trabalho
- Módulo 11
- Resultados
- Complementos
- Resumo
- Recursos
- Dicas
- Síntese
- Notas de propriedades autora