Curso Online de HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

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1.O ser humano é uma máquina? 2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático 3. Qual o computador mais simples? A Má...

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1.O ser humano é uma máquina?
2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático
3. Qual o computador mais simples? A Máquina de Turing
4. História da evolução dos computadores
5. Bibliografia



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    5. Bibliografia

  • 1. O ser humano é uma máquina?

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    1. O ser humano é uma máquina?

    Favor responder
    SIM ou NÃO
    no papelzinho

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    1. O ser humano é uma máquina? (cont.)

    Desculpem, mas a pergunta estava
    E R R A D A:
    Toda máquina é um artefato projetado e construído por seres humanos
    Eventualmente com a ajuda de outras máquinas
    QUEM projetou e construiu cada ser humano?
    Certamente não um outro ser humano
    Muito menos com a ajuda de outras máquinas

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    1. O ser humano é uma máquina? (cont.)

    Pergunta CORRETA:
    O ser humano
    é um sistema puramente físico?

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    1. O ser humano é uma máquina? (cont.)

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    5. Bibliografia

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    2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático

    Funcionamento
    Conceitos fundamentais
    Unidades
    Processador Central
    Controla todo o funcionamento e o fluxo de dados
    Contém um Apontador de Instrução
    Contém uma Unidade Aritmética (mostrador: acumulador)
    Unidade de Armazenamento (“mémória”)
    Unidades de Entrada e de Saída

  • 2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático

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    2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático

    Regras do Processador Central
    1. Leia a instrução apontada pelo apontador de instrução e memorize-a
    2. Mova o apontador de instrução para a próxima posição da unidade de armazenamento (“memória”)
    3. Execute a instrução memorizada em (1)
    4. Volte para o passo (1)

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    Conceitos fundamentais
    Programa armazenado
    Fluxo de execução
    O Apontador de Instrução
    O que aconteceria se o A. I. fosse incrementado depois da execução da instrução?
    Codificação
    Codificar a instrução numericamente no formato
    +IIEE
    onde II é o código numérico da instrução
    e EE é o endereço referenciado pela instrução
    Resulta: computador HIPO

    2. O que é um computador? O Computador a Papel: um recurso didático (cont.)

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